문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사키 포터블 (문단 편집) ==== [[카제코시 여고]] ==== * [[후쿠지 미호코]] 능력: 8국 경과 후 능력이 개방되며, ~~오드아이 개방~~ 배패와 츠모가 좋아지고 타가의 손패가 색상으로 구분 됨으로서 패가 보인다. 능력만 뜨면 초고성능인 캐릭터이나 발동시점이 너무 늦는 게 단점. 친의 연짱이 없으면 오라스에 가서야 간신히 능력개방하는 경우도 적지 않다. 따라서 싸구려라도 연짱을 최대한 많이 하는 게 중요. 반대로 상대하는 입장이라면 싸구려일 경우 연짱을 포기하고 친을 넘기는 게 나을 수도 있다. 덤으로 챌린지 모드에는 캡틴 한명과 이케다 세명이 싸우는 이상한(?) 모드가 있고, 이케다 세명이어서 그런지 난이도가 매우 낮으므로 꼭 즐겨보자. * [[이케다 카나]] 능력: 1만점 미만 시 능력이 발동하며 배패가 좋아진다. 아치포와는 달리 역 관련 보정도 걸려 있어서 제법 높은 점수의 화료도 가능. * [[요시토메 미하루]] 능력: 타가 텐파이시 능력이 발동하며 위험패(?)를 버릴 때 자동으로 캔슬된다. 해당패는 다시 버리면 버릴 수 있다. 그런데 이 위험패의 기준이 완전 의미불명이라 타가가 이미 버린 현물을 버릴 때도 "위험해"라는 소리를 한다(...). 일단 위험해 소리가 안 나오는 패라면 확실한 안전패이긴 하지만... ~~막상 한 명만 텐파이해도 그런 패가 거의 없다는 함정~~ 타가의 텐파이를 감지하는 정도 외에는 큰 의미는 없는 정체불명의 능력.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기